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Android · Unity 6 · In Entwicklung

Tank Dominion

Ein Top-down-Panzerspiel: Du stürmst gegnerische Basen, befreist deine eigenen Leute und bringst die gegnerische Flagge nach Hause. Allein gegen die KI oder mit bis zu vier Spielern, jeder auf seinem eigenen Handy.

Beta-Tests laufen Capture the Flag Bis zu 4 Spieler lokal Deutsch · Englisch
Tank Dominion Titelbild: ein Panzer feuert vor einer Festung

Die Kernschleife

Rein, raus, heimbringen

  1. Durchbrechen

    Mauern, Tore und Türme zerschießen. Fast alles auf der Karte ist zerstörbar.

  2. Befreien

    Aus zerstörten Gefängnissen laufen deine Soldaten zu dir. Gegner ergeben sich.

  3. Entscheiden

    Gefangen nehmen oder überfahren? Beide teilen sich den knappen Frachtraum.

  4. Heimbringen

    Gerettete ins Krankenhaus, Gefangene ins eigene Gefängnis. Wer zerstört wird, verliert nur die Fracht.

Gewonnen wird per Capture the Flag oder über Punkte und Zeitlimit. Gesteuert wird mit zwei Sticks, wahlweise mit getrennter Wanne und Turm oder in der Variante „Einfach“: Der Panzer fährt dorthin, wohin du den Stick drückst. Insgesamt gibt es vier Steuerungsvarianten, auf Wunsch seitenverkehrt.

Mehrspieler

Bis zu vier Panzer, ein Hotspot

Tank Dominion holt den Couch-Charme von früher aufs Handy: Ein Spieler eröffnet die Partie, sein Handy spannt dafür selbst ein WLAN auf. Die anderen scannen einfach einen QR-Code mit der Kamera und sind drin. Kein Internet, kein Konto, kein Passwort-Abtippen.

In der Lobby legt der Gastgeber Spielmodus und erlaubte Fahrzeuge fest, jeder wählt sein Fahrzeug selbst. Im Mehrspieler sind alle Fahrzeuge für alle freigegeben, damit es fair bleibt. Den Anfang macht Capture the Flag, Team-Modi folgen.

  1. Partie eröffnen

    Das Gastgeber-Handy startet einen eigenen Hotspot.

  2. QR-Code scannen

    Mitspieler verbinden sich mit der Kamera-App.

  3. Lobby

    Modus wählen, Fahrzeuge wählen, los.

Kampagne

Willkommen, Rekrut

Die Kampagne beginnt auf dem Übungsplatz: ein Eignungsparcours im Militärton, der dich Schritt für Schritt ins Spiel holt.

MISSION 1 · ÜBUNGSPLATZ

Fahren lernen

Die Steuerung wird passend zu deiner gewählten Variante erklärt, dann geht es im Slalom durch Reifenstapel, mit Zuschauern am Rand.

LAGEBILD

Anzeigen und Minikarte

Was zeigt das HUD, wo steht der Gegner? Leuchtende Bodenpfeile führen dich zum nächsten Ziel.

ERSTER EINSATZ

Flagge und Krankenhaus

Am Ende des Parcours holst du die erste Flagge und bringst Verwundete ins Krankenhaus. Weitere Missionen folgen.

Fuhrpark

Vier Fahrzeugklassen

STANDARDPANZER

12 Plätze im Frachtraum. Der solide Allzweck-Panzer für den Einstieg.

TRANSPORTER

Schnelles Radfahrzeug mit Maschinengewehr und 30 Plätzen. Für große Rettungsaktionen.

JAGDPANZER

Plätze: folgt

Schnelles Kettenfahrzeug, angriffslustig. Die Werte werden gerade abgestimmt.

DOMINATOR

Plätze: folgt

Der Allrounder, eine veredelte Standardklasse mit eigenem, kantigem Design.

Die Fahrzeug-Designs werden gerade noch überarbeitet. Im Einzelspiel wechselst du das Fahrzeug in der Werkstatt deiner Basis: ein Menü im Stil eines Rennspiels mit großem Fahrzeugbild, Vor- und Nachteilen und Upgrades. Im Mehrspieler wird stattdessen vor der Partie in der Lobby gewählt.

Spielmechanik

Menschlichkeit oder Brutalität

Jede Entscheidung im Gefecht verschiebt die Moralwaage im HUD. Wer Gegner gefangen nimmt statt sie zu überfahren und Zivilisten rettet, handelt menschlich. Wer alles niederwalzt, wird brutal.

Die Waage pendelt langsam zur Mitte zurück und lässt sich in den Optionen abschalten. Für beide Seiten sind eigene Boni geplant.

MENSCHLICHKEITBRUTALITÄT
0Ausgeglichen
Zum Ausprobieren, mit Beispielwerten. Die Balance wird noch abgestimmt.

Was drin steckt

Features

GENERIERTE KARTEN

Jedes Schlachtfeld neu

Ein Level-Generator baut Gelände, Straßen und zwei bis vier symmetrische Basen von rund 84 × 72 Feldern, mit Toren in alle vier Richtungen und Gefechtstürmen. Dazu ein Dorf mit Zivilisten.

ZERSTÖRUNG

Fast alles geht kaputt

Mauern, Tore, Deko und Bäume lassen sich zerschießen. Zerstörte Mauern öffnen neue Wege, Bäume hinterlassen verkohlte Stümpfe, Häuser brennen ab.

KISTEN-INVENTAR

Power-ups zum Antippen

Kisten einsammeln, per Tipp am linken Bildschirmrand aktivieren: Reparatur, Schild, Speed oder eine Überraschung. Im Mehrspieler sehen alle dieselben Kisten.

GEGEN KI

Bis zu drei Gegner

Im Einzelspiel trittst du gegen bis zu drei KI-Panzer an, jeder mit eigener Basis und eigenem Gefängnis.

LACKIERUNGEN

„MUH“ im Kuhmuster

Die erste Lackierung bringt Kuhfladen statt Blutflecken, umkreist von animierten Fliegen, und einen passenden Sound. Saisonale Designs wie Kürbis, Schneemann und ein Weihnachtsbaum-Panzer sind geplant.

AUSSENPOSTEN

Kleine Festungen

Befestigte Posten mit Raketensilo, Baracken und mehreren kleinen Gefängnissen. Jeder lässt sich nur einmal ausräumen.

In Planung

Wurzeln

Von Fire Power zu Tank Dominion

Amiga, 1987

  • Gefängnisse aufschießen, Leute zum Panzer laufen lassen
  • Gerettete zur eigenen Basis bringen
  • Gegeneinander spielen mit Freunden
  • Sprit als begrenzende Ressource

Tank Dominion

  • Die Rettungs-Mechanik bleibt, dazu Gefangennahme statt nur Überfahren
  • Bis zu vier Spieler, jeder auf seinem eigenen Handy
  • Vier Fahrzeugklassen, Moralwaage, Kisten-Power-ups
  • Generierte Karten mit Dörfern, Kampagne mit Tutorial
  • Das Sprit-System fliegt bewusst raus

Entwicklungsstand

Wo das Spiel gerade steht

Spielbar und in Beta-Tests

  • Einzelspiel gegen bis zu drei KI-Gegner
  • Capture the Flag auf generierten Karten
  • Lokaler Mehrspieler per Hotspot und QR-Code (Testphase)
  • Kampagne: Mission 1 „Übungsplatz“
  • Moralwaage, Dorf mit Zivilisten, Kisten-Inventar
  • Werkstatt mit Fahrzeugwechsel (Prototyp)
  • Titelmusik veröffentlicht

Als Nächstes

  • Mehrspieler fest ins Hauptspiel, Fahrzeugwahl in der Lobby
  • Team-Modi und KI-Mitspieler im Mehrspieler
  • Weitere Kampagnen-Missionen
  • Überarbeitete Fahrzeug-Designs und Werte
  • Außenposten

Ein Veröffentlichungstermin steht noch nicht fest.

Aus dem Devlog

Kleine Geschichten aus der Entwicklung

Die Moralwaage hieß zuerst „Gnade oder Furcht“. Furcht beschreibt aber, wie die anderen reagieren, nicht was du tust. Deshalb heißt sie jetzt „Menschlichkeit oder Brutalität“.
Die Werkstatt war zuerst eine geschlossene Garage. Das Einfahren und Verschwinden wirkte aber unnatürlich, also wurde daraus ein offener Fuhrpark.
Für den Mehrspieler muss niemand ein WLAN-Passwort abtippen: Das Spiel zeigt einen QR-Code, die Kamera-App erledigt den Rest.
Spielernamen gibt man auf einer Erkennungsmarke ein. Am Ende jedes Matches gibt es eine ausführliche Statistik, wer wen erwischt hat.

Soundtrack

Tank Dominion (Game Title Music)

Die Musik aus dem Hauptmenü: im Audionsys-Studio entworfen und produziert, mit generativer KI weiterentwickelt.

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